sábado, 21 de março de 2026

[POSSANTE VIRTUAL] Assetto Corsa


Simplesmente o simulador de corrida mais popular, e com a maior quantidade de mods dentre todos os simuladores possíveis. Criado por Stefano Casillo, e sua empresa, a Kunos Simulazioni, na Itália, lançado oficialmente em Dezembro de 2014. Stefano criou o NetKar, que evoluiu para NetKar Pro, já sob o nome jurídico Kunos Simulazioni, e com essa experiência, criou um simulador totalmente novo, o Assetto Corsa.

Tentei o máximo possível não me envolver com esse simulador, pois, devido à sua qualidade gráfica, eu considerava pesado demais para um computador furreca como o meu. No fim, descobri que é pesado, pero no mucho.

Mas, para determinados veículos, em especial os que eu procurava desde quando me aventurei pela primeira vez no RFactor, o AC tem sido, desde quando surgiu, o simulador de preferência de modders ao redor do mundo. Enquanto muitos simuladores eram nichados, o AC se tornou mainstream. Os gráficos que se mantinham avançados mesmo com o passar dos anos, e o diferencial dos circuitos serem escaneados a laser (Não me pergunte COMO), além de muitos detalhes extras, fizeram muita gente montar um PC gamer para jogar AC, cujos requerimentos mínimos eram menos exigentes do que eu esperava: Intel Core2Duo ou equivalente, 2 GB de RAM, placa de vídeo de 512 MB. Só não baixei ainda, porque meu PC só tem 2 GB de RAM (Eu acho que tem que ter uma folga de RAM pra funcionar legal) e minha placa de vídeo é de 256 MB. Mas, suporta 32 bits, o que pra mim foi uma surpresa, pois mesmo joguinhos indie capenga atuais só tão aceitando PC de 64 bits e Windows 10 pra cima.

Então, voltando ao assunto: Um carro bem específico, que só dois jogos tem o mod dele: GTA San Andreas e... Assetto Corsa. E, GTA San Andreas não é de corrida. Consegui o carro e, através de um site secreto, estou baixando os demais mods de um ex-modder que não lançou nada de novo desde uns anos atrás, e seus mods só são disponíveis via Patreon (Ou seja, pagando). Para evitar que os mods se percam, pois alguns são de carros que não existem mods em nenhum outro simulador, estou baixando tudo.

Pra minha sorte, eu comprei um HD externo só pra games e simuladores de corrida. Não pretendo instalar o Assetto Corsa a menos que eu adquira um PC mais forte, mas, se o cara fechar sua conta no Patreon, os mods não estarão perdidos. 

Logicamente, não vou por fotos, para que não saibam de quem  eu estou baixando os mods. E, também não direi o site que é, para evitar que o site seja derrubado. Mas, muitos sabem qual é. Um deles, inclusive, foi quem me passou o link..

[POSSANTE VIRTUAL] Uma pista que se julgava perdida, finalmente encontrada!

 

Strada Provinciale 81 Monno-Mortirolo: Um tesouro recuperado

Esta pista de subida de montanha é um verdadeiro unicórnio. Primeiro, que ela foi feita como um mod exclusivo para o NK Pro que, pra quem não sabe, é o "pai" do Assetto Corsa. Segundo, porque o único link para esta pista dava erro 404, e no Wayback Machine!

Foi quando fui até o forum (DrivingItalia.Net) onde tinha sido publicado, postei a respeito da pista, e depois anunciei minha presença no canal de YouTube do cara (Que hoje é modder de Assetto Corsa), pedindo a pista. Depois de tanta encheção de saco, o cara encontrou a pista na pasta de NK Pro em seu computador e postou o link pra baixá-la. Não antes de, por engano, postar o link do trabalho da mesma pista que ele está fazendo no Assetto Corsa. 

Graças a Deus, existia o Google Tradutor, porque não entendo um cazzo de italiano.

E, como eu não sou muquirana, segue o link da pista, para a meia dúzia de usuários de NK Pro no Brasil.

Strada Provinciale 81 Monno-Mortirolo (NK Pro)

Agora, resta saber como se liga o carro nesse simulador... xD

domingo, 8 de março de 2026

"Querida, encolhi a Fórmula Truck!"

 


Claro, não podia vir de outro lugar que não o Japão, né?

Dentre a classe Kei, um setor muito útil nas apertadas vias estreitas do interior do Japão é o dos "K-Trucks": Pequenos caminhões e vans de carga, com as limitações físicas e performáticas de todo "K-Car" (Kei Jidosha). E, no Japão, existe a categoria K-4, só para esses pequeninos, sejam japoneses, sejam estrangeiros (As limitações de motor e performance não se aplicam nas corridas).

Não iria demorar muito para alguém comparar os caminhõezinhos sem caçamba aos cavalos-mecânicos da EuroTruck ou da Fórmula Truck e pronto, corridas de caminhões que parece que encolheram na máquina de lavar. Se você acelerar até os 11.000 RPM (Geralmente, isso se consegue com motores de moto esportiva), pode atingir uma velocidade de até 170 Km/h!

Esses truckzinhos miniaturizados correm até mesmo na pista de Suzuka, conhecida por ser a sede do GP de Fórmula 1 no Japão. E, pelo visto, é mais fácil fazer drift com esses coisinhos do que com os carros de tração traseira normais. Ainda mais com motor de R1.

Olha como ficou a Suzuki Carry de corrida no Gran Turismo 7.  Não parece um Fórmula Truck? No Brasil, tem mini-trucks chineses sendo vendidos a rodo por aí. Fica a dica.



sábado, 21 de fevereiro de 2026

Em breve, 3D Catarinense estará de volta!

 O melhor blog sobre automobilismo catarinense, seja real ou virtual, deu um tempo para se aprumar, mas já deu o recado:

"O blog vai retornar, em breve estaremos de volta em novo link. aguardem...
Fevereiro ele retorna."

Pra quem não sabe, o 3D Catarinense, do meu amigo Valmir Pilz, foi a razão de eu ter ficado famoso no mundo do rFactor, pois ele fazia mods e pistas para o Game Stock Car (E depois, pro Automobilista) e cabia a mim a conversão para o rFactor, que era (Ainda é) o simulador do meu coração, ao lado do Speed Dreams. Ele criou o "Pack Monstro" de pistas pro Automobilista, e eu converti tudo pro rFactor. Muitas pistas não existiriam virtualmente se não fosse por ele. Muitas pistas particulares como Speed Park Franca (Agora, "Speed race"), a pista da DIMEP, (Itatinga-SP)  a pista de Campos dos Goytacazes-RJ, o Haras Tuiuti (Tuiuti-SP), o circuito de terra onde seria a pista de Adrianópolis-RJ, a Via Expressa Sul de Florianópolis-SC, onde correu a Fórmula 3, o circuito de rua de Salvador (Não, não o da Stock Car, mas sim o da Fórmula Renault, na Cidade Baixa!), e até mesmo o circuito de rua de Conceição da Barra-ES, onde aconteceu uma etapa da antiga Fórmula BKR!

São tantos os mods e circuitos de asfalto, de terra e kartódromos, reais, imaginários ou baseados em traçados reais, que esse cara já fez, e pelo visto ainda tem mais pra fazer, que eu considero ele um dos maiores contribuidores de conteúdo para os simuladores que usam a engine gráfica gMotor2, como rFactor, Game Stock Car e Automobilista. E estou muito contente em saber que em breve ele estará de volta, porque isso vai me desenferrujar das conversões para rFactor, e podemos ter coisas que os gringos nem sonham! 

Será que desta vez rola o Circuito da Gávea? O futuro, a Deus pertence...

Seja bem vindo de volta, meu amigo Valmir Pilz!



X-raridades: Santo achado, Batman!

 Pesquisando sobre games que um dia, porventura, possam a ser ripados, seja pro rFactor, seja pra uma engine que use IA para recompilar os arquivos (Vai que...), dei de cara com os games da Bizarre: Metropolis Street Racer (Dreamcast) e Project Gotham Racing 1 e 2 (Xbox) - Os outros dois são pra Xbox 360, e podem ser pesados demais. 

E eu descobri que a Bizarre lançou dois demos do Project Gotham Racing 2, para uma feira de automóveis nos EUA, um com o Chrysler 300C, e outro com o Dodge Magnum - Carros esses, que não saíram na versão definitiva de PGR2. E, como eram demos de exibição para uma feira, achei que seriam lost media.

Ainda bem que errei feio, errei rude! Achei ambos e já baixei, junto com o Xemu, o emulador de Xbox. Agora, se os meus meros 2 GB de RAM no meu Core 2 Duo de 32 bits do Dell Optiplex 980 de 2009 permitirão eu rodar o Xemu e as duas versões mais raras de PGR2, só Deus sabe.

(Mas, vamos e venhamos, seria mais inteligente o pessoal da Bizarre ter lançado essa demo com os dois carros juntos, não acha?)



domingo, 15 de fevereiro de 2026

Religando o Possante...

 Mas, mais comedido desta vez, Vou focar mais no automobilismo virtual, não esquecendo obviamente das notícias do automobilismo real, ao estilo "Corno News": Sempre sendo o último a saber.

(Sim, vou parar com o termo "Barrichello News". Pilotos devem ser respeitados. Exceto quando matam moleques na porrada, NÉ, PEDRO TURRA? )

O que aconteceu enquanto o Possante estava na garagem? Vixe, pá de coisas. Novos autódromos surgindo, em lugares inusitados; a decadência da Stock Car, que agora usa BOLHAS DE SUVs pra revestir as gaiolas; o infeliz incidente de um piloto filho da puta que matou um moleque de 16 anos na porrada; a volta da Fórmula Truck e a sua rivalidade com a Copa Truck; A Sprint Race virou uma espécie de Nascar da Shopee; entre várias outras coisas.

Conforme for arranjando tempo (E paciência...), eu vou me atualizar acerca das coisas a respeito do esporte a motor nacional e internacional, e por que não, virtual.

sábado, 27 de maio de 2023

Um Audi TT para falar sobre democratização do Esporte a Motor

 O canal "Carro de Review" do YouTube, de Belo Horizonte-MG,  usa análise de carros usados para falar de política e outras tretas.

E o vídeo mais recente tratou de um sonho que eu persigo há tempos, a democratização do Esporte a Motor, que é o escopo do Blog Possante.

Sem mais enrolação, assista o vídeo.